飞翔的石头:2023开发日记(出自幽谷,迁于乔木)

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大家伙,好久不见。放心,我们还在为我们的“小破岛”努力开发中。……beta=0 大家伙,好久不见。放心,我们还在为我们的“小破岛”努力开发中。……给各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏以后,我们将是一个精美

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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十年以上资深游戏策划,数值策划。……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才共谋未来大事……微 13918267114

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上的长篇小说的经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性的画面构图,能够虚心听取意见

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上的长篇小说的经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性的画面构图,能够虚心听取意见

小组帖子:招募大场面执行美术

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紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上的长篇小说的经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性的画面构图,能够虚心听取意见

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

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发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App下载并解压……吐槽一下,这个问题找了好久好久,网上根本没有信息

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的……打算坑做一个这样画风的游戏额

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.……,同时隐藏本层以上的物体

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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发起:ginger 杨叫兽的电击室宝妈宝爸bbs / 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960……11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年……不听话就得电,电了就好了

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可

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